Dinotica Totems und Relikte
Raum-Belohnungen, die Angriffe und Pet-Werte umschreiben. Zahlen unterscheiden sich je nach Pressejahr — trau dem Live-Codex.
Totems und Relikte sind Dinoticas Roguelike-Deck. Räume einen Raum, nimm einen Modifier, ändere den nächsten Raum. Diese Enzyklopädie hält fest, was offizielle Posts wirklich gesagt haben, inklusive der Items, die Patchnotes sich die Mühe machten zu nennen. Für spielbare Stacks nutze Totem-Builds. Für Raumfluss nutze Dungeons und Bosse.
Zahlen
Pre-Launch-Presse (noch als Dino Topia gebrandet) warb mit 39 Totems und 70 Relikten. Der Steam-Post zum Vollrelease im August 2026 sagt über 31 Totems und 70 Relikte (Buffs). Traditionell-chinesische Launch-Coverage sagte 31 Totems und 65 Relikte. Dieses Wiki behandelt den Live-Codex in deinem Sprachpaket als Wahrheit und druckt den Widerspruch, damit alte Guides nicht wie Leaks aussehen.
Achievements enthalten eine Relic-Codex-Linie von erster Compilation bis finaler Compilation plus eine Power-of-Totems-Linie von Awakening bis Zenith. Diese Namen bestätigen, dass Modifier-Sammeln ein gewolltes Langzeitziel ist, kein Nebenhobby.
Wie sie droppen
Reviews stimmen überein, dass jeder geräumte Kampfräum ein oder zwei Totems zahlt. Öffnende Modifier können vor dem ersten Kampf ausgerüstet werden. Shops erscheinen auf manchen Ästen. Schwierigkeit ändert Früchte zuverlässiger als die gesamte Totem-Tabelle, aber Challenge und Nightmare fühlen sich trotzdem reicher an.
Sofa-Koop kann „wählen“ und „platzieren“ zwischen Spielern splitten. Setze den Veteranen aufs Menü. Siehe Koop und Steuerung.
Genannte Modifier
Cornered Beast — Relikt. Patch 1.9.4 fixte falsche Schadensboni. Wenn ein Guide noch alte Mathe zitiert, ignoriere ihn.
Skill-Patches an Begleitern (Vexora, Gluttony, Kapi Bee) sind keine Totems, ändern aber, welche Relikte sich S-Tier anfühlen. Eine schnellere Salve will Intervall-Relikte; ein Pull will Grouping-Relikte.
Spacetime Rift hatte einen Bug, bei dem Monster-Enhancements stiegen, nachdem man gegangen und wieder eingetreten war. Wenn ein Endless- oder Rift-Modifier aufgeblasen wirkt, prüfe Patchnotes, bevor du deinen Stack umschreibst.
Was Modifier wirklich tun
Drei Eimer:
- Den Basis-Schuss des Reiters umschreiben (Spread, Speed, extra Projektile).
- KI-Partner buffen (Schaden, Größe, On-Hit-Effekte).
- Die Regeln platzierter Objekte ändern (Mauern explodieren, Tethers beamen, Bounces ketten).
Partikelreiche Extra-Projektile sind der Crash-Eimer. Sie gehören in deine Notizen als Hardware-Warnung, nicht als Default-S-Pick. Systemanforderungen ist die Hardware-Seite; diese Seite ist das Regelbuch.
So loggst du deinen eigenen Codex
Bis Entwickler eine volle englische Tabelle veröffentlichen, screenshotte neue Totems mit ihrem Beschreibungstext. Verlass dich nicht darauf, dass dieses Wiki Namen erfindet. Wenn ein Patch ein Item listet, wird es hier in derselben Schreibweise wie die Note ergänzt.
Zuchtfrüchte (Stat, Talent Clear, Talent Extract) sind kein Totem. Sie editieren den Begleiter, nicht den Run. Halte diese Notizen auf Züchten.
Wenn Kampf schon trivial ist, lebst du das dokumentierte Synergie-Problem. Hebe die Schwierigkeit oder verbiete dein Lieblingspaar. Dass der Codex groß ist, heißt nicht, dass jeder Run zwanzig Icons braucht.
Öffnende Modifier gehören auf den Reiter, den du steuerst, nicht auf einen KI-Partner, den du nicht zielen kannst. Wenn Sofa-Koop wählen und platzieren splittet, sollte der Veteran trotzdem zuerst Bewegung und Lesbarkeit aufs Reittier setzen. Extra-Projektil-Relikte, die in einem Trailer S-Tier aussehen, sind auf einem Laptop C-Tier. Genannte Begleiter-Skills (Vexora, Gluttony, Kapi Bee) ändern, welche Relikte sich gut anfühlen; lies diese Seite nach diesen Patches neu, statt einen Screenshot von 2025 zu kopieren.
Frucht ist kein Totem. Gebäude sind keine Relikte. Halte die drei Fortschritts-Spuren getrennt: Run-Modifier im Riss, Sterne und Früchte in der Brutstätte, Slots und Bänke in der Stadt. Diese Vokabulare zu mischen ist, wie neue Zähmer denken, ein Schlitten hebe den Schaden — und genau deshalb endet diese Seite beim Codex, nicht bei der Deko-Truhe.
Häufige Fragen
Kurze Antworten aus dem aktuellen 1.0-Stand.
Warum widersprechen sich Artikel bei Totem-Zahlen?
Presse-Kits sind gealtert. 1.0-Steam-Texte sagen 31+ Totems und 70 Relikte. Nutze den Ingame-Codex.
Sind Relikte dasselbe wie Totems?
Sie sitzen im selben Run als Buffs. Totems schreiben oft Angriffe um; Relikte stacken oft Attribute. Deine UI kann beides übersetzen.
Wo ist Cornered Beast?
Es ist ein genanntes Relikt, das in Patch 1.9.4 einen Schadens-Hotfix brauchte.
Bleiben Totems zwischen Kapiteln bestehen?
Run-Modifier gelten für die Expedition. Permanentes Wachstum sind Sterne, Früchte und Gebäude.





