Dinotica 恐竜ユートピアの農場と集落
恐竜を食べさせ、皮革を流し、作業台をキューして、次の章を実際に払えるようにします。
集落は弾幕部屋のあいだに訪れるスクリーンセーバーではありません。皮革、食料、研究段階、狩猟隊は建物と、裂け目へ引きずらないと決めた作業個体に門されています。このガイドはその経済を守る方法です。戦闘は順調なのに町がまだ破産しているなら、正しいページにいます。
本当の資源ループ
遠征は強化通貨、卵、素材の一部を落とします。農場はその収入に見合うはずで、食べるためだけに別の戦闘周回を強いられないようにします。レビュー勢は軽い農業、研究、より良いベッド、フン管理をセッションの静かな半分として描きます。作業台は生産量が低いと指摘されました。瞬きのあいだにスタックは終わらないので、出発前にキューしてください。
狩猟ミッションは隠れ強者です。初期は一隊しか送れなくても、その一隊はおよそ戦闘一周回分の皮革です。両方やってください。自宅で狩り、密林で回収する。技術段階と枠上限は拠点レベルと共に解禁され、しばしばバイオームボスのあとです。だからダンジョンとボスとこのページは一緒に読む必要があります。
最初に重要な建物
孵化場、食料区画、ベッド、狩猟枠は装飾の松に勝ちます。衛生があるのは、仲間がフンを作り、無視すると町全体を塗るからです。建物の図鑑は機能を列挙しハウツーはありません。順番はここに戻ってください。
季節キット(ハロウィンの墓石、クリスマスのそり、雪だるま)は任意の風味です。誰も食べさせません。可愛い追加のなかで釣りの例外です。パッチ1.10.1が釣り場を足し、釣りの図鑑が池を建物枠にする理由を見せます。部屋に飽きたときの材料とサプライズ戦利品に魚が変わります。
作業個体の割り当て
非戦闘キットは自宅に残してください。当て推量を止めるために作業Tier表があります。壁落としの戦闘恐竜でも作物に水はやれますが、次のボスで欠けた体を感じます。編成ビルダーは作業枠を意図的に印します。
給餌と睡眠はフレーバーテキストではありません。飢えた狩人は失敗し、疲れた職人はすでに遅いと思っている作業台を止めます。星のために同種族を交配しているなら、四つ目のベビーベッドを開かず余りを雑用へ。交配を見てください。
町を守る方法
最初の皮革スタックを外見に使わないでください。衣装は九セット、初期に四つ。後の名前付きセットは繁体字報道で焰螭羽や風翼龍など装備ステーション解禁です。可愛い。皮革ではない。騎手の移動速度強化は、新しい帽子にまだ勝ちます。
AI作業が経路に引っかかる——既知のEarly Access不満——なら、ベッドと仕事建物をより広い通路で配置し直してください。戦闘マップは狭いです。町までコピーする必要はありません。
1.0が自宅生活を変えるとき
オンライン協力は集落を融合しません。農場は自分のものです。Remote Play Togetherはホストの町を配信します。ローカル分割画面は画面を共有し、経済は二つではありません。「農場同期を待つ」前に協力プレイを読んでください。LANとオンラインもあります。拠点は同期しません。
暗黒の森(Dark Forest)とEndless Mode 200はより多くの食料と修理材を消費します。第5章を週末扱いにする前に狩猟と釣りを広げてください。正式発売ノートが実際に来たコンテンツを列挙します。このページはそれを払う方法です。Windows専用、DeckはPlayableです。
町がまだ無意味に感じるなら、それはベテランがすでに書いた設計批評です。レビューも、一部の拠点作業が薄いことに同意します。農場を「勝たねばならない第二のゲーム」ではなく、遠征の電池として使ってください。そりを建てる前に狩猟枠を埋め、池は部屋がぼやけ始めた夜の静かな蛇口です。それがこのページの終わり方です。
よくある質問
現行1.0ビルドに基づく短い回答です。
最初に何を建てるべきですか?
孵化場、食料、ベッド、狩猟枠、それから衛生です。装飾は皮革がボトルネックでなくなるまで待ちます。
釣りは必須ですか?
必須ではありません。1.10系統の穏やかな戦利品です。詳細は[釣り](/ja/wiki/fishing/)です。
作業台が遅いのはなぜですか?
低スループットは頻出のレビュー不満です。章の前にクラフトをキューし、ボス門が許したら台を強化してください。
オンライン協力で友人は農場を共有しますか?
しません。ボス部屋で合流してください。拠点は分かれます。
装飾は皮革の代わりになりますか?
なりません。焰螭羽などの衣装は装備ステーションの見た目です。移動速度と狩猟が先です。




