Dinotica 恐竜ユートピア 編成ビルダー
四つの仕事、裂け目枠三つ、自宅に残すべき一体。実際に座らせたものに印を付けてください。
恐竜ユートピア(Dinotica)の編成は『最強の三体』ではありません。操れる乗騎一体、斜めから働く最大二体のAIパートナー、裂け目を決して見ない成体少なくとも一体です。この編成ビルダーはその規則の役割チェックリストです。はじめ方のあと、章全滅で全員を一度に替えたくなったときに使ってください。
印の付け方
操る恐竜が狭い部屋で読める通常攻撃を持つなら騎手。第二キットがヒットボックスに重なっていなくてもダメージを出すならAI火力。誰かが壁、引き寄せ、紐、拒否を落とすならサポート。専門家が狩猟、農業、クラフトに残るなら作業。
印の下の状態行は、組み合わせが戦闘可能か、乗騎がまだ欠けているかを伝えます。DPS数字は発明しません。公式英語ステータス表は存在しません。
枠ごとに仕事を一つ入れる。健全な1.0編成は騎手一体、死角を見るパートナー一体、任意の支援、裂け目に入らない作業個体。
まだ枠を選んでいません。
推奨される1.0の形
ストーリークリア: 騎手+AI+作業。サポートは暗黒の森(Dark Forest)まで任意。
ボス狩り: 騎手+AI+サポート。作業はまだ狩猟で自宅。混沌のために集落を空にしないでください。
ソファ協力: 人間ごとに騎手二人、枠が残ればAI。先に第二戦闘枠を解禁。協力プレイ。ローカル、LAN、Remote Play Together、オンラインがあります。拠点は同期しません。
経済回復: 戦闘キットを駐車し、作業だけ印を付け、皮革が再びあるまで狩猟と農場と拠点を走ってください。
各仕事に座らせるもの
騎手:読める投射または単純近接。Vexoraのような名前付き例は、粒子量を生き残れるならここに属します。AI:徘徊キットと引き寄せ(Gluttony)。サポート:壁落としとトーテム編成の遺物。作業:作業Tier表が自宅に残す誰でも。
英語名のない新しい1.0幼体でも、これらの印に収まります。通常弾を試し、それから箱にチェック。仲間図鑑は名前棚であり、翠の森(Emerald Forest)の試走の代用ではありません。
印が捕まえる失敗
騎手三人、作業ゼロ。作業二人、読める乗騎なし。モデルが稀に見えるからサポートを騎手席へ。唯一の狩人をEndless Mode 200へ。いずれもチェックリストに意図的に落ちます。
子が実際に仕事をこなせるまで、交配は印を変えません。作業の星は騎手にしません。交配と交配プランナーを見てください。
炎の裂け目(Flame Rift)が乱れたら、粒子の多いサポートのチェックを外し、動作環境を読んでください。このゲームではハードウェアも編成の一部です。Windows専用、DeckはPlayableです。
戦闘枠と狩猟枠がそのリズムで解禁されるので、各バイオームボスのあと印を見直してください。それから部屋を遊んでください。ビルダーは門であり、目的地ではありません。
Remote Play Togetherをホストするなら、印はホストセーブを述べます。ゲストは所有しない町に作業を置けません。オンラインでキューするなら、ボスで合流する前に各自が自分の騎手に印を付けてください。Discordでスクショを比べる方が、戸口で口論するより速いです。名前付き1.0新人も同じ四箱に収まります。欠けた英語文字列は五つ目の役割ではありません。
全滅したら、四つの印ではなく一つを変えてください。弾が読めないなら先に騎手。GPUが死んだなら先にサポート。皮革が本当の原因ならだけ作業を替える。ダメージをシミュレートしないビルダーの要点は、その規律です。印を並べ替えて夜を溶かさない。部屋へ入ってください。
よくある質問
現行1.0ビルドに基づく短い回答です。
戦闘に入るのは三体なのに作業の箱があるのはなぜですか?
四つ目の仕事がまだ存在する必要があるからです。誰も自宅に残らなければ、次の章に皮革がありません。
一種族ですべての箱に印を付けられますか?
付けられますが、付けるべきではありません。全滅が農場も止めないよう、仕事を体に分けてください。
これはライブのSteamデータを使いますか?
使いません。1.0の編成規則向けのオフライン役割チェックリストです。
実際のキットはどこで読めますか?
[戦闘Tier表](/ja/tier-list/combat/)と[作業Tier表](/ja/tier-list/workers/)、それに[仲間図鑑](/ja/wiki/companions/)です。
オンライン協力で一つの編成を共有しますか?
しません。拠点は同期しません。合流前に各自が自分の騎手に印を付けてください。

