攻略

Dinotica 恐龍小當家如何馴養與孵化

蛋、孵化場、戰鬥欄,以及你騎的坐騎跟留在家的工人差在哪。

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馴養與孵化

玩家搜「恐龍小當家怎麼得到恐龍」,是因為商店頁寫馴養、收集、繁殖,實際循環卻是蛋優先。你很少在野外把野生頭目催眠成夥伴。你活過房間、收下蛋獎勵、帶回自己蓋的孵化場,再決定幼體要騎、要 AI 打,還是留在家。本頁就是這條管線。

怎麼取得蛋

遠征是可靠來源。分支房間與頭目會在圖騰與升級貨幣之外再骰額外的蛋。難度改變掉落品質:休閒仍能餵飽孵化場,挑戰與惡夢給更好的果實與較稀有的蛋。部分生態會把門檻種族——失落沙地(Lost Sands)與更後面的章,是評論者注意到更有趣套組的地方,包括丟牆與古怪拋體。

聚落派出的狩獵任務補的是材料,多過第二條蛋水龍頭,但能讓你不必只為皮革再跑一趟戰鬥。農場在挨餓時,先修農場與據點,再去刷你餵不飽的蛋。

怎麼孵

蛋在孵化場建築存在且有空槽之前什麼都不會做。早蓋;入門清單把它排在裝飾上面。孵化時間短到你能開始一項製作、走一圈農場、回來就多一個身體。若每個搖籃都滿了,你已經進入重複個體領域——那是繁殖問題,不是馴養問題。

試玩期報導提過 Frontier Demo 玩家專屬的 Cunninga 風格皮膚。把外觀當外觀。它們不能取代孵化場或第二戰鬥欄。

怎麼分工作

理論上只要欄位存在,任何種族都能做任何工作,但套組並不平等。騎手需要你能轉向的基本攻擊。AI 夥伴需要在沒黏在你受擊框上時仍能運作——評論喜歡隊友會遊走、而不是堆在坐騎上。工人需要狩獵、澆水或製作的耐力,而不是華麗必殺。

進惡夢章前,用隊伍建構器強迫這場對話發生。依職務的排名在戰鬥階級表工人階級表。更新檔點名的套組——Vexora 的 Annihilation Barrage、Gluttony 的 Earthshaking Devour、Kapi Bee 的 Dual Bee Pursuit Sting——是戰鬥向例子,不是農具。

怎麼保護名冊

食物、睡眠與糞便是馴養不華麗的那一半。挨餓的傳說體仍會獵失敗。床鋪與衛生建築記在建築。若粒子很重的圖騰讓客戶端當機,換騎手而不是刪存檔;多篇評論把彈幕風暴當成穩定度問題,不是特色。

別把唯一工人帶進時空裂縫(Time-Space Rift)。留一個收入種族在家,讓皮革與作物在你戰鬥時繼續。這一個習慣分開會雪球的聚落,與兩道生態後就停滯的聚落。

1.0 名冊現實

上市報導把收藏放在約 50 獨特夥伴,其中九隻是 1.0 新加入。繁中稿列出新名如倉羽迅龍、海妖、混沌、冥焰海妖、墨綠荊魔、泡鱗海獸、青焰翼龍、猶尾毒蠍、紫晶甲蟲。英文商店文案不一定公開這些字串。這份 wiki 不會發明西方暱稱。記下你孵了什麼、套組如何,歸到騎手、AI、輔助或工人。

本頁之後下一點是夥伴圖鑑繁殖規劃表。若重複個體已在搖籃裡叫,跳去繁殖,別再孵同一個顏色。馴養頁的終點是「職務分好」,不是「圖鑑集滿」。

問答

常見問題

依現行 1.0 版本整理的短答。

能直接馴服野生頭目嗎?

現行循環以蛋與孵化場為主。把野外遭遇當戰鬥與掉落,回家再孵。

一趟裂縫該帶幾隻幼體?

戰鬥身體最多三個:一騎手兩 AI。多出來的成體屬於農場。

若我只孵出工人怎麼辦?

繼續跑休閒房找戰鬥蛋。工人仍會產皮革與作物,讓下一顆戰鬥蛋有聚落可回。

一定要集滿約五十種族嗎?

不必。一隻騎手、一隻偏角夥伴、一套輔助、一個專職工人就能清章。收集是可選的面子。

Cunninga 皮膚強不強?

把它當外觀線索,不是隱藏 S 級。它不能取代孵化場或第二戰鬥欄。