階級表

Dinotica 恐龍小當家階級表樞紐

排的是職務,不是假造圖鑑。戰鬥、工人與圖騰堆各有一張表。

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階級表樞紐

誠實的恐龍小當家(Dinotica)階級表不可能用捏造的英文標題點名全部五十隻夥伴。官方英文文案對個體數值很薄,更新檔也只點名少數套組。這個樞紐排的是職務與已核實例子,而不是假裝我們挖到完整 meta。

三張表,三份工作

需要騎手加上兩隻不會卡在門口的 AI 時,打開戰鬥階級表。皮革、作物與狩獵比必殺更急時,打開工人階級表。恐龍沒問題、修正才是這趟遠征時,打開圖騰配裝

這三頁互相內鏈,因為從不吃飯的頂級騎手是失敗的聚落,而清不掉翡翠森林(Emerald Forest)的完美農場只是螢幕保護程式。

我們怎麼排名

來源:Steam 評論、1.10.x 更新檔、上市報導,以及商店自己的圖騰/遺物數量。戰鬥套組實際會點名的包括更新檔裡的 Vexora、Gluttony、Kapi Bee,加上一篇長篇好評裡會丟牆的第二章生態例子。1.0 九名新夥伴列在夥伴圖鑑,英文字串未公開時保留繁體中文名。我們不會為了填滿 S 列而捏造西方暱稱。

移動速度是隱形的 S 級數值。不少老手把它排在生傷害上面。兩套感覺打平時,買速度。

怎麼用表而不毀掉存檔

重骰一隻其實很好讀的新手坐騎之前,先讀入門。排名假設 1.0 已上線,包含暗黑森林密度。若補丁削弱彈體間隔——Vexora 的彈幕已在 1.10.1 獲得射速加強——戰鬥頁會寫明。在那之前,把每一列當成「你現在清不掉的那一章」的建議,而不是終身判決。

把本樞紐配上隊伍建構器,才不會排出三個 S 級騎手、零個工人。配上繁殖,高列的重複個體才會變成星數,而不是搖籃雜物。

階級表不會做的事

它不會取代地城與頭目裡讀門的工作。它不會修好工作臺產能;那是農場與據點。它也不會讓建議戰力變誠實。若兩道協同之後遊戲變得過於輕鬆,那是有紀錄的平衡抱怨,不是你沒選到 SS。

新章落地、或更新檔再次點名某個種族時再回來。風味與生態請用圖鑑樞紐,不要用這張表硬湊圖鑑。本樞紐的工作是阻止你為了不存在的英文暱稱重骰存檔。

問答

常見問題

依現行 1.0 版本整理的短答。

為什麼沒有完整的五十龍排名?

英文來源沒有公開完整數值表。對未核實名字排名會變成小說。

該先開哪一張表?

房間殺你就看戰鬥。城鎮沒錢就看工人。隊伍沒問題、修正有問題就看圖騰配裝。

1.0 之後階級會變嗎?

會。暗黑森林套組與未來補丁可能挪列。具名技能被調時去看更新檔摘要。

移動速度真的比換種族重要?

老手常這樣說。狹窄房間裡,讀得懂彈幕比多一點傷害更先決定你會不會死。

新孵出來、沒有英文名的龍怎麼排?

先試基本射擊,自己歸到騎手、AI、輔助或工人,再對照戰鬥或工人階級表。